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obs学习系列笔记

目录

  1. obs简介(零)—-学习obs源码的意义
  2. obs简介(一)—-架构设计
  3. obs简介(二)—-插件和数据目录配置
  4. obs简介(三)—区分source-scene-transition
  5. obs简介(四)—核心对象结构与核心文件
  6. obs简介(五)—核心流程
  7. obs简介(六)—对象模型的建立
  8. obs简介(七)—渲染模型GraphicsAPI
  9. obs简介(八)—窗口采集与桌面采集
  10. obs简介(九)—推流和录制输入输出参数帧率码率状态信息
  11. obs简介(十)—视频缩放