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obs学习系列笔记
目录
obs简介(零)—-学习obs源码的意义
obs简介(一)—-架构设计
obs简介(二)—-插件和数据目录配置
obs简介(三)—区分source-scene-transition
obs简介(四)—核心对象结构与核心文件
obs简介(五)—核心流程
obs简介(六)—对象模型的建立
obs简介(七)—渲染模型GraphicsAPI
obs简介(八)—窗口采集与桌面采集
obs简介(九)—推流和录制输入输出参数帧率码率状态信息
obs简介(十)—视频缩放